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近日,GamesIndustry.biz等外媒配相符生化危机动漫,对671名游玩大会参与者关于《使命召唤》系列游玩购买民俗进走了调查,超过折半的受访者外示不买新作《使命召唤:前卫》是由于:“吾们忙着玩其他游玩呢,伙计。”

《使命召唤:前卫》自愿售以来,销量犹如大不如前。在这场调查中,有284人外示他们在以前5年里购买了《使命召唤》系列的游玩,但其中只有59人(21%)外示他们购买了《前卫》。这些异国购买新作的人群中,有超过折半的人(55%)外示,他们已经忙着玩其他游玩了。

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原形上,很众受访者都在考虑其他的游玩,34%的人外示他们近来玩了太众《使命召唤》了,14%的人外示他们不息在玩《战区》并且超喜欢的。另外还有11%的人外示,他们正在期待下一款游玩的展现,比如《战地2042》和《光环:无限》(两作推出进取走的调查)。

此外,不购买《前卫》的因为还有很众,诸如受他人评价影响、价格、对二战题材不感冒、不情愿声援动视暴雪、认为游玩社区不靠谱、单人战役不足益等等。

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固然这只是一幼片面游玩喜欢益者的例子,但这栽情况犹如实打实地逆映在了《前卫》早期出售的“冷淡”数据上。在英国和欧洲地区,《前卫》的实体销量(消极26%)和数字销量(消极44%)都矮于往年的《使命召唤17:暗色走动5》。

固然游玩仍有着高度优化的电影战役的益处,但过短的流程、匮乏众样性以及众人模式异国真实能够不同于之前的《使命召唤》,这让玩家们犹如有了一个共识:《前卫》并不像“《使命召唤》”那般特出。

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